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为 Liquid Glass 设计清晰的 SwiftUI 工具栏层级

Jul 11, 2025

在 iOS 26 beta 中从任务优先级、系统工具栏和无障碍出发设计 Liquid Glass,而不是堆叠透明效果。

用 asyncio.TaskGroup 写出可收敛的并发任务

Jun 30, 2025

用 Python 3.12/3.13 的 TaskGroup 管理任务生命周期、失败传播、超时和可测试取消。

用 SwiftUI 的 WebView 与 WebPage 构建原生网页体验

Jun 21, 2025

在 iOS 26 beta 中理解 WebView、WebPage 的职责,设计可观察导航、受控跳转和渐进式兼容边界。

SwiftUI Liquid Glass 初探:先理解材料,再改界面

Jun 11, 2025

基于 WWDC25 与 Xcode 26 beta,理解 Liquid Glass 的层级、适用位置、可用性检查和渐进迁移策略。

一次完整的 SwiftUI 无障碍审计:VoiceOver、动态字体与点击区域

May 31, 2025

从语义、阅读顺序、动态字体、触控目标和减少动态效果五个方面审计 SwiftUI 页面。

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