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SwiftUI 长列表性能:识别身份、懒加载与减少无效更新

Aug 30, 2025

用可复现实验和 SwiftUI Instruments 分离身份抖动、昂贵 body、图片工作与布局问题,不虚构通用跑分。

Swift 宏的可测试设计:把生成逻辑与编译器插件分开

Aug 21, 2025

将 Swift 宏拆成薄插件入口、纯生成规则和编译期诊断,以更小的测试面获得稳定、可审查的展开结果。

SwiftUI 阶段动画与关键帧:如何选择正确抽象

Aug 11, 2025

比较 SwiftUI 的普通状态动画、PhaseAnimator 与 KeyframeAnimator,用最小状态表达有意义且可访问的运动。

用 Lua 协程实现可读的异步状态机

Jul 31, 2025

基于 Lua 5.4.8 的 coroutine API,把等待意图、调度器、取消和错误边界组织成可测试的协作式状态机。

SwiftUI 富文本编辑:AttributedString、选择区与格式化

Jul 22, 2025

在 iOS 26 beta 中围绕 AttributedString、TextSelection 和格式化意图设计可撤销、可验证的 SwiftUI 编辑器。

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