SwiftUI 流式 AI 聊天实战:取消、重试与状态恢复
用 SwiftUI、Observation 和 Swift Concurrency 构建不会重复文本、能够停止生成、尊重用户滚动并可从中断状态恢复的 AI 聊天界面。
用 SwiftUI、Observation 和 Swift Concurrency 构建不会重复文本、能够停止生成、尊重用户滚动并可从中断状态恢复的 AI 聊天界面。
在 iOS 27 beta 中把 SwiftUI 图片选择、Foundation Models 图像输入、动态 profile 与模型选择拆成可测试边界。
以领域能力和单向依赖拆分 SwiftUI package,避免循环依赖、共享杂物模块和暴露过宽的 public API。
从 ProposedViewSize、子视图测量与放置入手,构建确定、可缓存且支持动态字体的 SwiftUI 自定义 Layout。
用 Swift Testing、XCTest 与少量视觉检查构建分层 SwiftUI 测试,不把所有信心押在脆弱快照上。
在 Xcode 26 正式版之后,用可回滚的构建、设计、数据、无障碍和发布检查把 SwiftUI 应用安全升级到 iOS 26。
用可复现实验和 SwiftUI Instruments 分离身份抖动、昂贵 body、图片工作与布局问题,不虚构通用跑分。
比较 SwiftUI 的普通状态动画、PhaseAnimator 与 KeyframeAnimator,用最小状态表达有意义且可访问的运动。
在 iOS 26 beta 中围绕 AttributedString、TextSelection 和格式化意图设计可撤销、可验证的 SwiftUI 编辑器。
基于 WWDC25 与 Xcode 26 beta,理解 Liquid Glass 的层级、适用位置、可用性检查和渐进迁移策略。
用 SwiftData 的模型、Query 和 ModelContext 构建可预测的筛选与排序,同时把领域规则留在可测试边界。